La fusion Microsoft-Activision Blizzard bloquée par l’autorité britannique de la concurrence
L’autorité britannique de la concurrence (CMA) a annoncé le 26 avril sa décision de bloquer la fusion entre Microsoft et Activision Blizzard, invoquant les risques de trop forte concentration. La CMA craint que l’accord ne modifie l’avenir du marché des jeux dématérialisés, entraînant une innovation réduite et moins de choix pour les joueurs britanniques au cours des années à venir. Cette opération à 69 milliards de dollars entre les géants des jeux vidéo en ligne donnerait naissance au troisième acteur de l’industrie vidéoludique en matière de chiffre d’affaires, derrière le chinois Tencent et le japonais Sony.
Microsoft a réagi en déclarant qu’il était pleinement engagé dans cette acquisition et qu’il ferait appel. La fusion suscite également des inquiétudes outre-Atlantique, où l’autorité américaine de la concurrence (FTC) a lancé des poursuites pour bloquer l’opération, et dans l’Union européenne, qui a également ouvert une enquête pour savoir si l’acquisition rendrait les jeux d’Activision exclusifs à la Xbox.
Les raisons du blocage de la fusion
La CMA avait considéré à la fin de mars que l’opération ne posait finalement pas de problème de concurrence pour les consoles de jeu, mais que des inquiétudes persistaient sur les services de jeux dématérialisés. Microsoft a dialogué de manière constructive avec la CMA pour essayer de résoudre ces problèmes, mais leurs propositions n’ont pas suffi, a déclaré Martin Coleman, président du groupe d’experts indépendants chargé de cette enquête par la CMA.
Le cloud gaming a besoin d’un marché libre et concurrentiel pour stimuler l’innovation et le choix pour les consommateurs. Le meilleur moyen d’y parvenir est de permettre à la dynamique concurrentielle actuelle du cloud gaming de continuer, a-t-il ajouté, cité dans le communiqué de la CMA.
Conclusion
Si le blocage de Londres est confirmé en appel, il pourrait contraindre Microsoft à renoncer à cette opération. Cette décision de la CMA est un coup dur pour Microsoft, qui espérait renforcer sa position sur le marché des jeux vidéo en ligne. Les abonnés sont invités à suivre EBENE MEDIA sur YouTube et sur les autres réseaux sociaux pour rester informés de l’évolution de cette affaire.
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